RiG++ブログ2020

RiG++の2020年ブログです!

2020-04-22から1日間の記事一覧

RiG++ 生態調査インタビュー第1弾。企画立案者から見るゲーム制作の楽しさと苦悩。

こんばんは!団体長のひろです! 部員にオンラインでインタビューを行ったので、その模様を記事にしました! RiG++の部員のいろいろな生態が垣間見れることでしょう! 1人目は、僕の同期であり、1回生の頃から一緒にゲームを作ってきたかがりくんです! ※…